Fig: Videogame Crowdfunding ໄດ້ຮັບຄວາມຮຸນແຮງ

ໃນໂລກຂອງການຂົ່ມຂູ່, ເກມວີດີໂອແມ່ນຫນຶ່ງໃນຫມວດຫມູ່ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ໄດ້ຮັບເງິນຈາກຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນ. ມັນບໍ່ໃຊ້ເວລາດົນນານເພື່ອການຄົ້ນຄວ້າແຕ່ຖ້າທ່ານເບິ່ງການປະທ້ວງທີ່ມີປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດ, ທ່ານຈະເຫັນວ່າບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເກມແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍເກມວີດີໂອ. ໂຄງການຕ່າງໆເຊັ່ນ Star Citizen , Shroud of the Avatar , ແລະ Shenmue III ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຫລາຍລ້ານໂດລາຈາກຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຫລາຍພັນຄົນ. ພວກເຮົາໄດ້ລາຍລັກອັກສອນກ່ອນທີ່ຈະກ່ຽວກັບ ເວັບໄຊທ໌ສໍາລັບການຂ້ຽວໃຫຍ່ໃນການຫລິ້ນເກມ .

ໃນຂະນະທີ່ນີ້ເບິ່ງທີ່ດີ, ອະນາຄົດສໍາລັບການໂຄສະນາເກມວີດີໂອໃນ ເວັບໄຊທ໌ຂອງ crowdfunding ລາງວັນທົ່ວໄປ ເຊັ່ນ: Kickstarter ແລະ Indiegogo ແມ່ນບໍ່ຊັດເຈນດັ່ງນັ້ນ. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຄໍາໂຄສະນາຫຼ້າສຸດກ່ຽວກັບ Techcrunch ຈາກຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານເກມ:

"ເວທີການນໍາໃຊ້ໃນປະຈຸບັນ, ພວກເຂົາກໍາລັງຫມາຍຄວາມວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນກັບອຸດສາຫະກໍາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໂຄງການແຄມເປນຕ້ອງເຮັດວຽກຮ່ວມກັນກັບ taxidermy ຍ້ອນວ່າມັນມີມູນຄ່າ 5 ລ້ານຫຼຽນ."

ນັ້ນແມ່ນສິດ - ສຸດ Kickstarter, ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະກໍານົດເກມທີ່ຮ້າຍແຮງຈາກເກມທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ. ນອກຈາກນັ້ນ, ວິທີການທີ່ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນສາມາດກໍານົດໄລຍະຍາວໃນການພັດທະນາຫົວຂໍ້ທີ່ພວກເຂົາສົນໃຈໃນການສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນແນວໃດ? ເກມນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຄວາມຄິດແນວໃດ? ຫຼື, ມັນເປັນໂຄງການທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ມີຄວາມຄືບຫນ້າທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ເກີດຈາກຄົນທີ່ຮ້າຍແຮງບໍ?

Enter Fig

Fig: A Crowdfunding Platform ເຕັມໃຈກ່ຽວກັບການຫຼິ້ນເກມ

ຖ້າຫາກວ່າເກມຕ້ອງການຮູບແບບຂອງການຮ່ໍາຮຽນຂອງຕົນເອງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຮູບອາດຈະດີ. ເວັບໄຊທ໌ໃຫມ່ໄດ້ເປີດຕົວແລະປະກາດວ່າມັນໄດ້ຮັບທຶນຈາກນັກລົງທຶນທີ່ຮຸນແຮງເຊັ່ນ: Spark Capital.

ນອກເຫນືອໄປຈາກເງິນຝາກທຽມທົ່ງພຽງ, ເວັບໄຊທ໌ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກລົງທຶນທີ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຈາກຜູ້ ຖືຮຸ້ນ , ໂດຍສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນລົງທຶນໃນຊື່ເກມໃນການກັບຄືນສ່ວນແບ່ງຂອງຜົນປະໂຫຍດຂອງເກມ. (ໃນເວລາທີ່ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual headset, Oculus Rift, ran campaign fucking ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດແລະໃນທີ່ສຸດໄດ້ຖືກຂາຍກັບເຟສບຸກສໍາລັບພັນຕື້ໂດລາ, ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຮູ້ສຶກບາງ betrayed.)

ຮູບລັກສະນະແນວໃດແຕກຕ່າງຈາກຕົວມັນເອງຈາກແພລະຕະຟອມ crowdfunding ທົ່ວໄປເຊັ່ນ: Kickstarter ແລະ Indiegogo?

ອີງຕາມບົດຄວາມ Techcrunch:

ດັ່ງນັ້ນວິທີທີ່ມັນແຕກຕ່າງກັນແນວໃດ? ຮູບພາບມີຫົວຂໍ້ຊ້ໍາເຊັ່ນ: Steam, ບ່ອນທີ່ຈໍານວນຫຼາຍຂອງເກມທີ່ມັນເງິນທີ່ສຸດອາດຈະໄດ້ຮັບການຂາຍ. ມັນເປັນການປະສານງານຢ່າງເຂັ້ມແຂງເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດເບິ່ງຊື່ທີ່ມີທ່າແຮງສູງ. ມັນໄດ້ສ້າງຂື້ນໃນໄລຍະເວລາການພັດທະນາທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຮູ້ໄລຍະໄກຂອງເກມໄດ້ແນວໃດ. ພັດລົມສາມາດປະສົມປະສານໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍຊຸດຂອງລາງວັນເນື້ອຫາດິຈິຕອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ແລະຖ້າພວກເຂົາອັບໂຫລດເອກະສານທີ່ຈໍາເປັນແລະຂໍ້ມູນທາງກົດຫມາຍແລະໃສ່ໃນຢ່າງຫນ້ອຍ $ 1,000, ພວກເຂົາຈະສາມາດຫາເງິນໄດ້ຖ້າວ່າເກມເຮັດໄດ້.

ສໍາລັບການປຽບທຽບ, Kickstarter ແມ່ນ overrun ໂດຍເກມດັ່ງນັ້ນມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະຮູ້ວ່າສິ່ງທີ່ຕົກເປັນມູນຄ່າ. ການຂີ່ຊ້ອນຮ່ວມກັນລະຫັດດິຈິຕອນແມ່ນຫນ້າທີ່ງຽບສະຫງົບ, ທີ່ເຮັດໃຫ້ຄໍາຫມັ້ນສັນຍາບໍ່ດີ. ແລະ Kickstarter ບໍ່ສະຫນອງທຶນຮຸ້ນທຶນ. ຢູ່ທີ່ຫຼັກຂອງມັນ, Fig ແມ່ນອອກແບບມາເພື່ອຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ, ແລະສາມາດ mold ກັບເກມທີ່ມັນໂຮດ.

Niche Crowdfunding ແລະເປັນຫຍັງ (ບາງຄັ້ງ) ມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກ

ໃນຖານະເປັນແພລະຕະຟອມທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ, Kickstarter ແລະ Indiegogo ເຮັດວຽກທີ່ດີເລີດຂອງການສ້າງລະບົບນິເວດທີ່ມີຊີວິດຊີວາຂອງທຸກປະເພດຂອງການໂຄສະນາທີ່ດຶງດູດຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຈາກທຸກໆຊີວິດ. ສະຖານທີ່ເຫຼົ່ານີ້ຈະສືບຕໍ່ຂະຫຍາຍຕົວຢູ່ໃນອັດຕາທີ່ມີສຸຂະພາບດີ, ຍ້ອນວ່າການຊຸກຍູ້ການຜະລິດຍັງສືບຕໍ່ເພີ່ມຂື້ນ.

ແຕ່, ມີບາງອຸດສາຫະກໍາ, ອາດຈະຄ້າຍຄືເກມ, ທີ່ຕ້ອງການຮູບແບບ nuanced ຂອງຕົນເອງ crowdfunding. ຕົວຢ່າງ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ລວບລວມບັນຊີລາຍຊື່ເຫລົ່ານີ້:

ການໂຄສະນາທີ່ເຫມາະສົມສາມາດດໍາເນີນການຢູ່ໃນເວັບໄຊເຊັ່ນ Kickstarter ບໍ? ແນ່ນອນ, ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າມີຄວາມສົນໃຈພຽງພໍກ່ຽວກັບຮູບແບບໃດຫນຶ່ງຂອງ crowdfunding, ມັນອາດຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຈະມີຄວາມຊ່ຽວຊານ. ເກມທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເຫມາະສົມກັບການຊ່ຽວຊານດ້ານເສດຖະກິດ. ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ສວຍງາມ, ມັນເປັນຜູ້ສ້າງເງິນສໍາລັບການຝາກຝູງລ້ຽງ, ແລະມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມຊໍານານພິເສດໃນການນໍາເອົາຫົວຂໍ້ທີ່ມີທ່າແຮງທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ.