Copyright Definition

ຮຽນຮູ້ສິ່ງທີ່ສາມາດຖືກລິຂະສິດແລະສິ່ງທີ່ບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້

ນິຍາມ, ນິຍາມຂອງລິຂະສິດແມ່ນສິດທີ່ຈະສໍາເນົາ. ລິຂະສິດອະທິບາຍສິດທິທາງກົດຫມາຍຂອງເຈົ້າຂອງຊັບສິນທາງປັນຍາ. ບຸກຄົນຜູ້ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງລິຂະສິດໃນການເຮັດວຽກເປັນຄົນດຽວທີ່ສາມາດຄັດລອກວຽກນັ້ນຫລືໃຫ້ຜູ້ອື່ນອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາເນົາມັນ.

ອີງຕາມກົດຫມາຍລິຂະສິດຂອງການາດາ, ລິຂະສິດແມ່ນ "ສິດດຽວທີ່ຈະຜະລິດຫຼືຜະລິດຜົນຜະລິດຫຼືສ່ວນໃດຫນຶ່ງທີ່ມີຄວາມສໍາຄັນໃນຮູບແບບໃດກໍ່ຕາມ, ເພື່ອປະຕິບັດວຽກງານຫຼືພາກສ່ວນໃດຫນຶ່ງທີ່ມີປະໂຫຍດຢ່າງຫລວງຫລາຍໃນສາທາລະນະຫຼືຖ້າວຽກບໍ່ໄດ້ເຜີຍແຜ່, ເຜີຍແຜ່ວຽກງານຫຼືສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງມັນ. "

ນອກຈາກຈະສາມາດມອບຫມາຍລິຂະສິດຂອງຕົນ, ໃບອະນຸຍາດຫຼືນໍາໃຊ້ມັນເພື່ອການສະຫນອງທຶນ, ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດອາດຈະເກັບກໍາຄ່າລິຂະສິດໃນເວລາທີ່ຄົນອື່ນໃຊ້ວຽກທີ່ຖືກລິຂະສິດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ລິຂະສິດຖືກຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອແນວໃດ?

ລິຂະສິດຕ່າງໆແຕກຕ່າງຈາກ ຊັບສິນທາງປັນຍາ ອື່ນໆໃນລິຂະສິດທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນເວລາທີ່ບຸກຄົນໃດຫນຶ່ງສ້າງວຽກງານທີ່ມີລິຂະສິດທີ່ເປັນຫນັງສືຕົ້ນສະບັບ (ລວມທັງຊໍແວ), ດົນຕີ, ຫຼືສິລະປະ. ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງລົງທະບຽນການເຮັດວຽກຕົ້ນສະບັບດັ່ງກ່າວເພື່ອໃຫ້ມັນ "ຖືກລິຂະສິດ."

ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ທ່ານສາມາດລົງທະບຽນລິຂະສິດຂອງທ່ານຖ້າທ່ານຕ້ອງການ. ຫ້ອງການຄຸ້ມຄອງຊັບສິນທາງປັນຍາຂອງການາດາກ່າວວ່າ "ການລິຂະສິດໃນການເຮັດວຽກແມ່ນອັດຕະໂນມັດເພາະໃບຢັ້ງຢືນການລົງທະບຽນເປັນຫລັກຖານວ່າການສ້າງຂອງທ່ານຖືກປົກປ້ອງໂດຍລິຂະສິດແລະວ່າທ່ານ, ຜູ້ທີ່ໄດ້ລົງທະບຽນມັນ, ແມ່ນເຈົ້າຂອງ. ສານເປັນຫລັກຖານຂອງການເປັນເຈົ້າຂອງ. " ລັດຖະບານ ແນະນໍາໃຫ້ລິຂະສິດ ອະທິບາຍເຖິງຂະບວນການລົງທະບຽນຢ່າງລະອຽດ.

ນອກຈາກນີ້, ລິຂະສິດ, ບໍ່ຄືກັບສິດທິຊັບສິນທາງປັນຍາອື່ນໆ, ສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ໂດຍອັດຕະໂນມັດກັບຫຼາຍປະເທດທີ່ມີສົນທິສັນຍາລິຂະສິດກັບການາດາ (ເຊັ່ນ: ສະຫະລັດອາເມລິກາ).

ການລະເມີດລິຂະສິດ

ເນື່ອງຈາກວ່າ ມີການລົງໂທດຢ່າງຮຸນແຮງ ສໍາລັບການລະເມີດລິຂະສິດ, ຮູ້ວ່າສິດທິລິຂະສິດຂອງທ່ານ ແມ່ນສໍາຄັນດັ່ງນັ້ນທ່ານບໍ່ໄດ້ລະເມີດລິຂະສິດຂອງຄົນອື່ນ.

ສິ່ງທີ່ສາມາດປົກປ້ອງໂດຍລິຂະສິດໄດ້ບໍ?

ກົດຫມາຍລິຂະສິດນໍາໃຊ້ກັບບັນດາຊັບສິນທາງປັນຍາຢ່າງກວ້າງຂວາງລວມທັງ:

  1. ບົດຂຽນຂອງເກືອບທຸກປະເພດ - ປຶ້ມ, ບົດຄວາມ, ບົດທົບທວນ, ບົດຂຽນ, ບົດຂຽນ, ບລັອກ, ຯ ລະຯ , ບໍ່ວ່າຈະອອນລາຍຫຼືພິມ. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີບົດບາດແລະຫນັງສືສໍາລັບຮູບເງົາຫຼືການອອກອາກາດ.
  2. ເນື້ອຫາຂອງເວັບໄຊທ໌ - ລວມທັງຂໍ້ຄວາມ, ຮູບພາບ, ຮູບພາບ, ແລະແມ້ແຕ່ຮູບແບບຫນ້າ.
  3. ໂຄງການຄອມພິວເຕີ - ລວມທັງທຸລະກິດ, ສ່ວນບຸກຄົນແລະການບັນເທີງ.
  4. ຮູບພາບເຄື່ອນໄຫວ - ຮູບເງົາ, ໂຄງການໂທລະພາບ, podcasts, ແລະອື່ນໆ.
  5. ດົນຕີ - ລວມທັງດົນແລະເຄື່ອງມື. ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດມີສິດສະເພາະໃນການຄັດລອກຫຼືປະຕິບັດງານດົນຕີຫຼືກໍາຫນົດສິດໃຫ້ຜູ້ອື່ນ.
  6. ວຽກງານສິລະປະ - ສິລະປະຂອງສິລະປະໃດກໍ່ຕາມ, ລວມທັງຮູບແຕ້ມ, ແຕ້ມ, ເຄື່ອງປະດັບ, ແລະອື່ນໆ, ແຕ່ຍັງລວມທັງຮູບພາບ, ແຜນທີ່, ແຜນພູມ, ແລະການຖ່າຍຮູບ.
  7. ການອອກແບບສະຖາປັດຕະຍະກໍາຕົ້ນ - ລວມທັງການອອກແບບສໍາລັບອາຄານເທດສະບານ, ການຄ້າແລະອາຄານທີ່ຢູ່ອາໄສແລະໂຄງສ້າງເຊັ່ນ: ຂົວ, ທາງຫລວງແລະອຸໂມງ.

Copyright Notice

ໄລຍະເວລາລິຂະສິດປ່ຽນແປງແຕ່ລະປະເທດ. ໃນປະເທດການາດາມີລິຂະສິດສໍາລັບໄລຍະເວລາຂອງຊີວິດຂອງຜູ້ສ້າງບວກກັບ 50 ປີນັບຕັ້ງແຕ່ທ້າຍປີປະຕິທິນຂອງການເສຍຊີວິດຂອງຜູ້ສ້າງ. ຢູ່ໃນສະຫະລັດອາເມລິກາແລະສະຫະປະຊາຊະອານາຈັກ, ລິຂະສິດຈະແກ່ຍາວເຖິງສໍາລັບຊີວິດຂອງຜູ້ສ້າງກວ່າ 70 ປີ.

Famous Copyright Cases

ໃນໂລກຄອມພິວເຕີ, ຫນຶ່ງໃນກໍລະນີທີ່ມີການລະເມີດລິຂະສິດທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຍື່ນເອກະສານ Apple Computer ກັບ Microsoft ໃນປີ 1994 ຫຼັງຈາກການເຜີຍແພ່ລະບົບປະຕິບັດການ Microsoft Windows. Apple ອ້າງວ່າການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ແບບກາຟິກ (GUI) ຂອງລະບົບປະຕິບັດການ Macintosh ຖືກປົກປ້ອງໂດຍລິຂະສິດແລະວ່າຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງບາງດ້ານຂອງ Windows ແມ່ນການລະເມີດລິຂະສິດ. ຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້ສັບສົນຕື່ມອີກເມື່ອ Xerox ຍື່ນຄໍາຮ້ອງຕໍ່ Apple ວ່າ Apple ໄດ້ນໍາໃຊ້ອົງປະກອບຂອງການອອກແບບ GUI Xerox ໃນລະບົບ Macintosh.

ສານໄດ້ປະຕິເສດການຮ້ອງຂໍຂອງ Apple ໂດຍອີງຕາມຂໍ້ສະຫຼຸບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

  1. Apple ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ອົງປະກອບຂອງການອອກແບບ GUI ມາກ່ອນກັບ Microsoft.
  2. ອົງປະກອບອື່ນໆຂອງການອອກແບບ GUI ມາຈາກ Xerox (ແລະດັ່ງນັ້ນບໍ່ແມ່ນຕົ້ນສະບັບ).
  1. "ເບິ່ງແລະຮູ້ສຶກ" ຂອງ GUI ບໍ່ສາມາດຖືກລິຂະສິດໄດ້.