ມີຂ່າວທີ່ວ່າ grandfather ຂອງ crowdfunding ແມ່ນ r aising 40 ລ້ານໂດລາເພື່ອການພັດທະນາການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຕົນ, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງ Slava Rubin ໄດ້ອະທິບາຍວິທີການ crowdfunding - ແລະເວັບໄຊທ໌ຂອງລາວໂດຍສະເພາະແມ່ນ, ການປັບປຸງນະໂຍບາຍ.
ເຫດຜົນທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ Indiegogo ໃນປີ 2006 ແມ່ນຍ້ອນວ່າພວກເຮົາໄດ້ຮັບຄວາມເສຍໃຈທີ່ພະຍາຍາມຫາເງິນໂດຍໃຊ້ອິນເຕີເນັດ. ພວກເຮົາຄິດວ່າ, 'ເປັນຫຍັງຈຶ່ງວ່າການເຂົ້າເຖິງທຶນແມ່ນສະເຫມີກ່ຽວກັບປະຕູຮົ້ວ?' ໃນຂະນະທີ່ອຸດສາຫະກໍາອື່ນໆໄດ້ຮັບການປະຊາທິປະໄຕແລ້ວ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ມີຄວາມຄິດສໍາລັບເວທີທີ່ທ່ານຈະສາມາດເພີ່ມຈໍານວນເງິນສໍາລັບແນວຄິດໃດໆ. (ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: TechCrunch)
ການເລີ່ມຕົ້ນ Indiegogo
Indiegogo ກໍ່ຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ 3 ຄົນໃນປີ 2007 ແລະຄວາມຫມາຍທີ່ວ່າພວກເຂົາພະຍາຍາມຫາເງິນສໍາລັບສິ່ງທີ່ພວກເຂົາຢາກຮູ້ແລະບໍ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ (ແຫຼ່ງ). ດັ່ງນັ້ນ, Danae, Eric, ແລະ Slava ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມເພື່ອສ້າງ Indiegogo, ເວັບໄຊທ໌ທີ່ຝູງຊົນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຄົນໃຫ້ບໍລິຈາກເງິນໄດ້ງ່າຍສໍາລັບໂຄງການທີ່ພວກເຂົາຕື່ນເຕັ້ນໃນການສະຫນັບສະຫນູນ.
Indiegogo ໂດຍຈໍານວນ
ໂດຍມີຈຸດສຸມໃນເບື້ອງຕົ້ນກ່ຽວກັບການຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຜະລິດຮູບເງົາຕ່າງປະເທດສະຫນັບສະຫນູນໂຄງການຂອງພວກເຂົາ, Indiegogo ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໂດຍຜູ້ປະກອບການທຸກປະເພດ. ໃນຂະນະທີ່ Indiegogo ສາມາດໄດ້ຮັບການສ້າງຕັ້ງຂື້ນກັບຄໍາເວົ້າທີ່ວ່າ "ຝູງເສດຖີ", ໃນທ້າຍປີ 2013, ມັນອາດຈະເປັນເວທີທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ.
ບໍ່ເຫມືອນກັບ Kickstarter, ການຊະນະໃນເງື່ອນໄຂຂອງເງິນໂດລາສໍາລັບໂຄງການ crowdfunding, Indiegogo ບໍ່ສາທາລະນະເຜີຍແຜ່ຂໍ້ມູນການປະຕິບັດງານຂອງຕົນ. ແຕ່ວ່າບໍ່ໄດ້ຢຸດນັກ blog ທີ່ສົນໃຈບາງຄົນຈາກການເຮັດວິໄຈຂອງຕົນເອງ.
ອີງຕາມ blog ນີ້, ທີ່ນໍາໃຊ້ຊອບແວເພື່ອປະເມີນປະມານກິດຈະກໍາຂອງເວັບໄຊທ໌ຂອງ crowdfunding, Indiegogo ມີ:
- cumulatively 44,000 campaignfunding
- ອັດຕາຄວາມສໍາເລັດ 34%
- ໄດ້ຍົກສູງ ເຖິງ 99 ລ້ານໂດລາຈາກແຄມເປນທີ່ປະສົບຄວາມສໍາເລັດ
- 40% ເງິນໂດລາທີ່ IGG ຍົກຂຶ້ນມາ ໄດ້ຖືກຜະລິດຈາກແຄມເປນຕ່າງໆທີ່ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼາຍກວ່າ 100,000 ໂດລາ
Indiegogo ແລະເຮັດແນວໃດມັນແຕກຕ່າງຈາກ Kickstarter
ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ, ໃນເວລາທີ່ທ່ານຊອກຫາຕົວເລກການປະຕິບັດຂອງ Indiegogo, ວ່າແພັກເກນທີ່ມີຄວາມຝັນມີອັດຕາຄວາມລົ້ມເຫຼວທີ່ສູງກວ່າ (ໂຄງການບໍ່ສາມາດບັນລຸເປົ້າຫມາຍເງິນທຶນເປົ້າຫມາຍຂອງພວກເຂົາ) ກ່ວາ Kickstarter.
ນີ້ສາມາດເປັນຍ້ອນຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Indiegogo ບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານພູມສາດ - ມັນຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ປະກອບການຈາກທົ່ວໂລກສາມາດສ້າງລາຍໄດ້ສໍາລັບໂຄງການຂອງພວກເຂົາ. ເວັບໄຊທ໌ແມ່ນຍັງຫນ້ອຍທີ່ເລືອກໃນເວລາທີ່ກໍານົດວ່າໂຄງການໃດແລະການປະເພດຂອງການໂຄສະນາທີ່ມັນຈະເປີດສໍາລັບການສະແຫວງຫາເງິນທຶນໃນເວັບໄຊທ໌ (ແຫຼ່ງ).
ຫນຶ່ງໃນເຫດຜົນທີ່ວ່າ Indiegogo ມີການໂຄສະນາສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍແມ່ນເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າອະນຸຍາດໃຫ້ໃຜທີ່ຈະເປີດຂະບວນການ. Indiegogo ບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານພູມສາດ, ແລະບໍ່ແມ່ນພວກເຂົາ
ບາງສ່ວນຂອງການປະທ້ວງທີ່ປະສົບຄວາມສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງ Indiegogo
- Ubuntu Edge ($ 128 ລ້ານ): ແຄມເປນ Ubuntu Edge ໃນ Indiegogo ໄດ້ກວມເອົາຫລາຍກວ່າ 20.000 ຜູ້ໃຫ້ທຶນຈາກ 63 ປະເທດ. ທັງຫມົດໃນ, ການໂຄສະນາ crowdfunding ນີ້ສໍາລັບປະເພດໃຫມ່ຂອງໂທລະສັບສະຫຼາດເປັນສະເລ່ຍຫຼາຍກ່ວາ $ 17,000 ໃນການບໍລິຈາກຕໍ່ຊົ່ວໂມງ. ໂດຍວິທີທາງການ, ການບໍລິຈາກດຽວທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນ $ 80,000.
- Canary Home Security ($ 1.9 ລ້ານ) : ອຸປະກອນຄວາມປອດໄພຂອງເຮືອນທີ່ສະຫລາດທີ່ຕິດຕາມກວດກາທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈາກການເຄື່ອນໄຫວໄປສູ່ອຸນຫະພູມເພື່ອການສັ່ນສະເທືອນໄດ້ຍົກຂຶ້ນມາເກືອບ 2 ລ້ານໂດລາໃນ Indiegogo. ຫລາຍກວ່າ 7000 ຄົນໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໂຄງການນີ້.
- Scanadu Scout ($ 1.6 ລ້ານ) : Scanadu Scout ແມ່ນເຄື່ອງກວດສຸຂະພາບແບບໄຮ້ສາຍທີ່ສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ສໍາຄັນຂອງຄົນໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ. ຂະບວນການການລ້ຽງຄອບຄົວນີ້ມີຜູ້ໃຫ້ບໍລິຈາກຫລາຍກວ່າ 800 ຄົນພ້ອມກັບຜູ້ໃຫ້ທຶນຈໍານວນຫນຶ່ງປະກອບສ່ວນຫຼາຍກວ່າ 10,000 ໂດລາຊຶ່ງມີ 26 ຄົນໄດ້ສະຫນັບສະຫນູນການໂຄສະນາດ້ວຍການບໍລິຈາກຫຼາຍກວ່າ 700 ໂດລາ.
- Flow Hive ( $ 1248 ລ້ານ ): Flow Hive ເຮັດໃຫ້ນໍ້າເຜິ້ງເກັບກ່ຽວງ່າຍຕໍ່ຜູ້ລ້ຽງແກະເຜີ້ງແລະງ່າຍຕໍ່ການເຜົາຜຶ້ງ. ແຄມເປນ Indiegogo crowdfunding ນີ້ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ແທ້ຈິງທີ່ເຮັດໃຫ້ນໍ້າເຜິ້ງເກັບເປັນງ່າຍແລະເປີດ faucet.
ສໍາລັບບັນຊີລາຍຊື່ຂອງການໂຄສະນາຊຸມຊົນຝູງຊົນຂອງ Indiegogo, ຄລິກທີ່ນີ້.
Indiegogo ກິນສຸດ crowdfunding ເອກະຊົນ
ໃນຂະນະທີ່ກົດລະບຽບຂອງສະຫະລັດກ່ຽວກັບເງິນຝາກປະຢັດຍັງສືບຕໍ່ພັດທະນາ. Indiegogo ກໍາລັງກຽມພ້ອມທີ່ຈະຍ້າຍອອກຈາກການໃຫ້ພຽງພໍທີ່ຈະໄດ້ຮັບລາງວັນແລະເປັນການພິຈາລະນາຢ່າງຮຸນແຮງຕໍ່ການຮ່ວມມືດ້ານທຶນຮອນ.
ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນບໍ່ສາມາດຊື້ຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ທີ່ແທ້ຈິງໄດ້, ແຕ່ກັບຜູ້ທີ່ມີທຶນຮອນສ່ວນຫຼາຍ, ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນກໍ່ກາຍເປັນນັກລົງທຶນແທ້. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນເວລາທີ່ອຸປະກອນ VR ສົບຜົນສໍາເລັດ, Oculus Rift, ຂາຍກັບເຟສບຸກສໍາລັບ $ 2 ຕື້, crowdfunders ຈະບໍ່ພຽງແຕ່ໄວ້ກັບຫູຟັງທີ່ແທ້ຈິງກໍ່, ແຕ່ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຈະເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງບໍລິສັດແລະກໍາໄລຖ້າບໍລິສັດໄດ້ຊື້.